개발 시행착오 정리6 [안드로이드] 코틀린 WebRTC 화상 통화 구현 진행 과정 및 시행착오 정리 이글을 읽기전 알아야할 개념 https://aal-izz-well.tistory.com/entry/WEBRTC-%EA%B3%B5%EB%B6%80%ED%95%9C-%EA%B2%83-%EC%A0%95%EB%A6%AC WEBRTC 공부한 것 정리 WebRTC란? -웹 어플리케이션 및 사이트들이 별도의 소프트웨어나 플러그인 중간자(서버) 없이 음성, 영상 미디어 혹은 텍스트, 파일 같은 데이터를 브라우저끼리 주고받을 수 있게 만든 기술 -P2P aal-izz-well.tistory.com -처음에는 구글링이나 깃허브에 예제를 찾아다녔다. 1.FireBase의 FireStore를 시그널링 서버로 사용해서 구현한 예제 https://ichi.pro/ko/kotlin-ui-webrtc-saempeul-25235684.. 2022. 2. 8. [안드로이드] 이미지 여러 장 처리 시행착오 및 구현 과정 1.시행착오 1)서버에 대한 개념 부족으로 인한 문제 -다른 회원한테는 나의 프로필사진이 보이지 않는 문제가 생겼었다. 알고보니 이미지를 서버에 저장해서 DB에 이미지의 URI를 저장하는 방식을 사용했어야 했는데 당시에는 서버와 클라이언트에 대한 이해가 부족해서 그런 생각을 하지 못했었다. 2)파일 용량 오류 413 Request Entity Too Large The server is refusing to process a request because the request entity is larger than the server is willing or able to process. The server MAY close the connection to prevent the client from cont.. 2022. 1. 27. 이전 1 2 다음